游戏专题 第57页

腾讯、网易发布五一未成年人限玩日历,打游戏也要调休

腾讯、网易发布五一未成年人限玩日历,打游戏也要调休

游戏专题 13
假期到了,未成年人打游戏居然也要调休,为此,腾讯游戏、网易游戏先后发布了“五一劳动节假期前后未成年人游戏限玩的通知”。近期出的这个通知,是近日发生的事儿。 腾讯“五一”假期限玩令:共可玩10小时 4月22日,腾讯游戏公布公告,依据《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及实际放假调休安排,...
网易发布Q2财报:游戏全球化提速,数字化技术焕发传统文化新活力

网易发布Q2财报:游戏全球化提速,数字化技术焕发传统文化新活力

游戏专题 22
2022年那个8月18日,网易公司发布了2022年第二季度的财务报告,第二季度里,网易公司净收入是人民币232亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币181亿元,这里面在线游戏净收入是人民币168亿元,其业绩持续稳健增长。 需留意的是,自本季度开始,在网易公司财报里的那个“在线游戏服务”部分爱游体育app下载官...
网易发布Q2财报:游戏全球化提速 数字化技术焕发传统文化新活力

网易发布Q2财报:游戏全球化提速 数字化技术焕发传统文化新活力

游戏专题 17
2022年8月18日的时候,发布报告这件事发生在了网易公司身上,所发布的是2022年第二季度财务报告。第二季度来降临,网易公司净收入呈现出人民币232亿元的数值模样。游戏以及相关增值服务这块的净收入为人民币181亿元,这里面在线游戏净收入是人民币168亿元,其业绩持续稳健增长着。 需要留意的是,本赛季开始,网...
小班音乐戏剧《有趣的事儿》-户外游戏《母鸡下蛋》

小班音乐戏剧《有趣的事儿》-户外游戏《母鸡下蛋》

游戏专题 19
小一班半日活动计划 时间:2月15日 星期三 下午 授课教师:唐晓艳 一、生活活动 活动目标: 1.学会如厕,养成定时大便、不憋尿的习惯。 2.能简单的介绍好朋友的名字。 指导策略: 采取集体语言提示方式,以及单独对幼儿进行引导,以此助力幼儿形成大便以及不憋尿的习惯。 2.借助“说话球游戏”,来激励幼儿去讲述...
幼儿园小班体育教案《大皮球真好玩》含反思

幼儿园小班体育教案《大皮球真好玩》含反思

游戏专题 22
《大皮球真好玩》这一适用于小班体育主题教学活动的教案,包含反思,能在该教学活动中以此培养幼儿爱动脑、爱实践的能力,还可发展幼儿平衡、协调能力,快来瞧瞧适合幼儿园小班孩子的体育教案中的这片《大皮球真好玩》以及其中的反思内容吧。 幼儿园小班体育教案《大皮球真好玩》含反思 活动目标 1、发展幼儿的平衡、协调能力。...
幼儿园小班下学期数学游戏教案《红黄绿》含反思

幼儿园小班下学期数学游戏教案《红黄绿》含反思

游戏专题 15
这是一份适用于小班数学主题教学活动的教案,是关于小班下学期数学游戏《红黄绿》的,还包含反思。在这个教学活动里,能让幼儿于游戏当中找到与之相对应的颜色,进而巩固对颜色的认识,认识红黄绿这三种颜色的同时并感受色彩美,还能在活动里体验游戏的快乐。快来瞧瞧这份幼儿园小班下学期数学游戏《红黄绿》含反思的教案没错! 幼...
幼儿园小班教师论文:以小班自主主题课程的实施谈幼儿园课程创新

幼儿园小班教师论文:以小班自主主题课程的实施谈幼儿园课程创新

游戏专题 14
邂逅春天之际,亲密接触自然之时,就小班自主主题课程的施行情况,来谈论幼儿园课程的创新之举。 摘要:素质教育创新持续深入,幼儿教育随之不断创新,新型教育以素质教育为核心,就在幼儿园阶段而言,新的课程创新不但丰富了幼儿的课堂内容,还呈现出某些不足,幼儿教育工作者在面对创新时,一味去追求课堂丰富性,进而偏离了教育的...
当互动影游不再靠性吸引

当互动影游不再靠性吸引

游戏专题 35
互动影游的路,在前几年似乎走偏了。 在2019年的时候,《隐形守护者》出现爆火的情况,这使得互动影游这个小众的赛道,首次进入到了大众的视野范围之内,然而促使它被更多不同圈层所熟知的,却是在2023年10月上线的《完蛋!我被美女包围了》,也就是下面简称为《完蛋》的这款作品。 充满强烈荷尔蒙气息的视觉冲击,以及有...
【90后电视节目回忆】之《游戏东西》——遗憾夭折的早期国内游戏文化类电视节目

【90后电视节目回忆】之《游戏东西》——遗憾夭折的早期国内游戏文化类电视节目

游戏专题 20
跟着中国飞速发展,还有文化娱乐产业持续兴起,出现了特别多游戏文化类节目,在网络上呈现出来。 有谁能清楚记得,在网络媒体尚未兴起之际,旅游卫视曾有一档名为《游戏东西》的节目。它属我接触的首个游戏文化类节目,是当年旅游卫视收视率极高的节目之一。此节目涵盖游戏资讯、攻略、MV、电子竞技等诸多内容。它是我们童年时期接...
人物创造不能只贴“人设”标签

人物创造不能只贴“人设”标签

游戏专题 24
新媒介时代当中,文艺生产以及传播正在发生全方位的变革,涌现出了诸多跟传统创作有着显著不同的手法还有方式,像“人设”“游戏”等,这些也构成了当下网络文艺发展的重要表征。本期专题聚焦于文艺创作里的“人设”,两篇文章针对“人设”展开了争鸣式的讨论,深入地分析了这一手法给文艺创作带来的冲击以及改变。 在当下,一些规...