从腾讯阿里等大厂出来创业搞 Web3、元宇宙的人在搞什么

频道:社交专题 日期: 浏览:22

政府同样在紧密留意着元宇宙、Web3,今年1月,在中小企业发展情况发布会上,工信部宣称要培育一批朝着元宇宙、区块链、人工智能等新兴领域进军的创新型中小企业,截至目前,包含北京、上海、广州、深圳等在内的17个城市政府表明支持元宇宙新兴产业发展。

近一些年,元宇宙、Web3变成了一条崭露头角的“蓝海”比赛路径,在这般的一波创业热潮当中,值得予以留意的是那些拥有大厂背景的Web3创业者,他们到底在从事些什么呢,此处的“大厂”广泛地指代知名的大公司,涵盖了BAT互联网大厂、游戏大厂、手机大厂等等。

我们归纳出了几类具有代表性的项目,其中有从事游戏制作的,有开展元宇宙社交业务的,还有涉足VR、AR、XR领域,投入数字人相关事宜,进行3D内容创作以及提供技术服务方案等多种业态的。

因为Web3属于全新的产业,众人鉴于都处于摸索的阶段,各个业务的界限并非十分明晰,商业模式也还没有完全构建起来,所以我们对于项目和产品自身不予以评价。

搞 3D平台,AI大佬获红杉、高瓴、腾讯等1.2亿美元融资

2021年3月,身为腾讯集团副总裁、AI LAB人工智能实验室院长的姚星,从腾讯离职去创业,创办了元象唯思,在职时,他负责腾讯技术工程事业群的基础技术平台,负责搜索技术平台,负责人工智能研发的团队管理,负责项目开发,还在计算机视觉领域从事研究工作,在语音识别领域从事研究工作,在自然语言处理领域从事研究工作,在机器学习等AI领域从事研究工作。

起初,元象唯思把自身界定为“全真互联网”公司,而这个概念恰恰是腾讯创始人马化腾所提出来的。可是,“全真互联网”这个词汇相对而言比较虚幻,不太容易被理解。

当下,元象XVERSE把企业的愿景描绘成这个样子——致力于去打造次世代 3D 内容生产还有消费的一站式平台,为用户提供大而且真以及多又轻的全新 3D 体验,期望去助力娱乐、社交、营销、电商等各个行业达成 3D 化,达成那样一个愿景所谓每个人能够自由地「定义你的世界」。

3D虚拟世界制作当下存在两种常见技术方案,一种是纯端的,比如像Unity或者UE的;另一种是纯云的,例如云游戏。纯端是将计算渲染放置在PC或者手机端那儿,在云上进行轻量状态同步,其画质良好,然而对于客户终端设备有的要求较高了。纯云是把计算渲染送上云,端上仅仅做视频流解析,如此降低了终端要求,不过画质是次优的,而且云计算费用也是high的。

元象探索出了第三种技术途径,这种途径是端云协同,它确保了有着良好的体验,并且有可能使得使用成本降低了。

据知晓,元象获取了总共1.2亿美元的A轮融资,此A轮是由高瓴创投领头投资,其旧日东家腾讯等等跟从投资;A+轮是由红杉中国领头投资,淡马锡、CPE源峰跟从投资,老股东高榕资本、五源资本以及高瓴创投等从天使轮开始就陆续加大投入跟从投资。

图源:元象office产品界面截图

在应用案例方面,于2021年年底的时候,元象XVERSE跟腾讯音乐娱乐集团也就是TME展开了独家合作,进而打造出了线上虚拟音乐节TMELAND,借助3D端云协同技术把线下音乐节的盛况进行了还原。据说,在未来TMELAND会持续运营,去提供专属数字岛屿、自由布局景观等功用,并且在虚拟世界里满足音乐人在创作工具、成长资源以及孵化计划等层面的需求。

搞游戏,他从完美世界(002624)出来做 MetaAPP

2003年云南省理科状元是MetaApp联合创始人段进伟,他是清华大学计算机系学士,曾在完美世界任职过。

2017年成立的MetaApp,归属于北京展心展力信息科技有限公司,它获得了1亿美元C轮融资,到2021年10月时,公司员工数量超过了500人。

MetaAPP历史融资信息,图源:IT桔子官网

段进伟觉得,不少游戏从业者通常的梦想以及职业规划是进入大厂先干上10至20年,赚得第一桶金,然后再出来去做一款自己真心想做的、有意思的游戏。然而传统游戏行业存在的痛点是研发成本高昂、买量推广成本高昂、创新风险较大、创作原子化程度比较低等,致使中小创作者即便有不错的创意也很难真正实现落地。

MetaApp公司的核心产品为MetaWorld编辑器,它是一款供游戏开发者所用的3D创作工具以及社区,它采用极易上手的低代码编辑器,它拥有丰富的美术以及资源库勒,它大幅降低了创作门槛,它发布上线后该平台能够进行推广、并且能够进行分发。

根据官网所提供的信息,MetaApp进行联运合作的游戏数量达到20万款,其中,游戏代表作233乐园,在2021年的时候,其MAU突破了6000万。

此外,就在今年7月底的时候,MetaApp开启了向外投资这一行为,参与进去投资了美国的一家Web3初创游戏公司,名为P12的800万美元种子轮融资。

搞元宇宙娱乐/社交,腾讯、IDG资本都投了他

在2018年接近尾声的时候,曾经身为魅族科技高级副总裁、同时担任Flyme总裁的杨颜,选择离开原岗位去开展创业活动,创立了深圳奇妙能力科技有限公司。从那之后,由他主导进行开发工作,诞生了奇妙派对APP,这是一款基于虚拟形象的、具备娱乐社交功能的产品,还开发出了另一款名为“呜呀”的app。

当下,奇妙派对于媒体、PR方面的宣传颇为稀少,仅仅能够凭借官网以及公开范畴去知晓些许信息。

声音切入元宇宙交友场景,奇妙派对结合了社交玩法,其中涉及3D虚拟形象,还有炫酷舞台,以及连麦唱歌或聊天,另外还有声音匹配。

以一种更具形象化的表述来讲,奇妙派对能够被称之为那样一种具有3D特质的“云蹦迪”应用,经由专属的3D虚拟形象,以及线上Livehouse、线上KTV歌房等诸多不同形式,从而使得用户得以在虚拟社区范围之内进行交友,是这个意思,对,没错,是这样没错,嗯,是这么回事对,确实是这样没错,应该就是这样没错,没错,就是这样没错。

往往线上社交App会沦为“看脸之地”,照片是开启社交之门的关键。然而,于虚拟元宇宙中,用户能够捏脸换装,打造自身独有的3D形象,这既切实还原了线下社交、K歌的见面感受,又摆脱了现实,带有新奇之感。

整体而言,奇妙派对这款产品,将元宇宙元素予以融合,还融入了社交元素,并且包含着直播元素。

图源:奇妙派对官网

留意值得注意的是,在2020年的时候,奇妙派对低调地完成了首轮融资,融资金额处于数千万美元级别,投资方涵盖互联网大厂腾讯,A股游戏公司三七互娱(002555),还有头部风投机构IDG资本。到了2021年,奇妙派对又再次低调地完成了一轮融资,融资金额同样在数千万美元级别,投资方还是包含互联网大厂腾讯,A股游戏公司三七互娱(002555)以及头部风投机构IDG资本。至于其他更多的信息,并未有透露。

有从事VR/AR/XR领域相关工作的人员,其中一位原为阿里AI方面的高管,其选择离职去创业搞XR,并且获得了字节的投资。

今年1月,杭州李未可科技有限公司宣告经由字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司投入取得资金,该公司刚成立三个月,北京量子跃动科技有限公司持有20%的股份比例。

以茹忆为杭州李未可科技创始人、CEO,其曾于阿里巴巴人工智能实验室(A.I.Labs)担当智能终端负责人,于智能硬件方面有着丰富经验;其也曾身为天猫精灵产品总经理、小米电视合伙人,参与构建小米电视以及阿里巴巴首款人工智能语音助手天猫精灵。

李未可对XR赛道进行布局,且打算在今年推出实现量产的XR眼镜,所谓的XR,也就是扩展现实,它是被称作Extended Reality的,而扩展现实又是AR、VR、MR等多种人机交互以及虚拟与现实交互技术的统称,其中AR是增强现实,VR是虚拟现实,MR是混合现实。

公司研发了有着相同名称的虚拟 IP“李未可”,茹忆把她好比成“Siri 对 iPhone 那样”,“李未可”并非工具类的虚拟人物,她能于 XR 眼镜里借助 AI 和用户展开交互,她能够投射到现实当中,变成用户现实生活里的一个 NPC,在一些特定情景中担当特定角色。

茹忆表示觉得,往后于数字孪生基础工具的推广情形下,用户能够凭借虚拟身份步入AR的场景里,围绕‘李未可’的虚拟世界,达成特定场景中人与人之间的社交。

虚拟数字人 李未可

除了阿里的高管茹忆外,还有一位从小米离职的高管尚进爱游戏app官方网站登录入口,他也在进行创业,所从事的创业项目是做VR。

北京原野科技的创始人尚进,是IT行业里资深的一位老者,1999年,身为大连理工大学物理系毕业生的尚进,加盟金山当上了WPS研发组程序员,之后一路升迁成为金山北京研究院总监,还作为总裁即雷军的技术助理,在2003年,他组建了金山烈火工作室,推出了作品《封神榜》,2005年他参与组建了搜狐畅游的前身火狐工作室,在其作品《天龙八部》推出以后便离开了搜狐公司。

于搜狐离职之后,尚进存在过若干次创业历程,差不多全是以游戏方面为核心,就像曾做过麒麟游戏这样的情况。

尚进于2014年1月加入小米,出任小米游戏中心总经理,在2022年1月,小米有公告称,原集团副总裁、中国区新零售部总经理尚进因个人缘故离职,尚进在离开了为之履职8年的小米后,又开启了创业之路。

今年3月,北京原野科技有限公司完成注册成立,尚进身为该公司大股东,持有80%的股份;此外原小米游戏中心负责人刘泱同样是主要股东,持有20%的股份。

原野科技的团队成员,多数来自VR硬件公司,还有一些来自知名游戏公司,他们具备多年VR交互设计经验,与此同时,公司宣称会采用最新的“虚幻5”引擎来进行产品开发。

钻研数字人领域,原本在阿里影业担任领导职位的人,开启创业之路,致力于打造影视3D内容引擎。

今年2月,深锶科技宣称完成总数超过千万美元的融资进程,其中天使轮是由源合资本给予投资,金沙江联合对Pre - A轮进行了投资,SIG投资了Pre - A +轮。

陈冬元是深锶科技的创始人,也是CEO,他毕业于清华大学,还曾担任阿里影业产品技术负责人,在好莱坞电影制作里的3D技术方面有较深积累,在AI技术方面有较深积累,在计算机视觉技术方面也有较深积累。

深锶科技仰仗自研的XR引擎作为根基,针对电商场景、直播场景、XR演唱会场景、商业发布会场景、社交媒体传播场景、虚拟人助理场景以及客服场景等诸多应用场景,予以SaaS化虚拟制片服务。它把实时3D互动内容制作能力,如同Canva或者Figma那般,以更低的门槛,交付给B端客户。

创作工具XR最主要的应用方向之中有虚拟人。深锶科技联合创始人兼CTO徐昊向36氪讲道,存在可以实时互动的、具备4K高清照片级真实感的虚拟数字人,其表情与动作极为微妙,特别是当其动起来且要显得真实时,背后有着数量众多的图形渲染工作、几何处理工作以及物理模拟工作。之前大家一直都没能做得出色,原因在于涉及的算法逻辑太过复杂,或者说计算量过于庞大。于过往的2021年当中,深锶科技投入了为数众多的时间以及精力,从技术的底层以及核心的算法之上逐层次地突破,仅仅在一年之内,已然在人体的三维重建、真实感图形渲染以及云原生SaaS服务等等诸多关键技术领域收获了重大的进展。

深锶科技打造了自己的虚拟人IP 安若菡

打造去中心化的社区,网易旗下创业团队制作Web3笔记产品,使原创内容实现NFT化。

郑小岳,曾于网易杭州出任手游业务线负责人,还担任过影视内容业务负责人,2017年创立阶之形公司(此为Metanotey母公司)。2019年起投身Web3浪潮,开发出Metanotey笔记社交产品,目标是以笔记为起始点,打造出一款具备钱包功能、NFT铸造、展示以及交流功能的去中心化社区平台。然而,该产品主要针对的是海外用户群体。

Metanotey官网展示的产品Demo

相较于Web2社交媒体而言,Metanotey具备的主要特性是,借助以太坊/Polygon链的区块链协议,对原创内容、所有权加以通证化,它支持使用者把主页Mint成Profile NFT并始终跟随着用户,而且支持免费任意地生成NFT以及一键发布到OpenSea之中爱游戏app官方入口最新版本,还会将NFT笔记所有权与token进行绑定。

据消息称,美国颇具知名度的风投机构Andreessen Horowitz旗下加密领域合伙人Denis Nazarov在2021年的时候创建了去中心化内容发布平台Mirror,头部去中心化借贷平台Aave的团队同样是在今年2月推出了去中心化社交媒体Lens Protocol,以此来支持用户能够以NFT的形式去拥有以及控制自己所创作的全部内容。

要是内容由上云转变为上链,原创内容能不能被保护得更好呢?内容传播究竟是怎样被控制起来这方的呢?这样的一些问题值得去进行探讨,并且也需要等待验证。

除去上述提及的Web3应用场景之外,实际上,有不少从大厂出来的创业者在从事区块链相关事宜,譬如区块链钱包、支付这些,还有数字货币,以及基于区块链技术的,主要涵盖金融、媒体等领域。

比如说,有着Discuz!、腾讯集团背景出身的创业者张翔,于2018年创立了区块链一站式商业数据研究追踪所在平台BlockData,旨在给用户供应及时的数据服务以及区块链方面资讯。在2020年9月的时候,CB Insights|买下了这家区块链数据服务提供商。

诸如此类,不再一一枚举。

即便对新兴产业Web3当下无法作评价,只能去学习与探索,然而综合来看,能发现两点。第一,Web3赛道广阔得很爱游戏登录入口网页版平台,纳入范围与使用场景宽泛,不过关键在于3D、数字化显示、5G 、区块链等基础设施的支撑及投入。第二,VC机构和资本对这一赛道兴趣浓厚,腾讯、字节跳动、高瓴、红杉中国、IDG资本都已出手,Web3赛道未来值得期待。

2021年12月,中央纪委国家监委发表了一篇名为《元宇宙如何改写人类生活》的文章,文章当中提到,对于元宇宙所带来的新一轮技术革命以及在社会方面产生的影响,需要理性去看待,既不能对5至10年的机会予以低估,也不能对1至2年的演进变化进行高估。

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