App用户八成下载游戏应用 社交性成吸金关键

2012年5月17日有消息传来 ,伴随移动互联网产业不断发展 ,数量达到数以百万计的移动应用 ,已然融入进人们的生活里 。从2012年开始 ,多家从事调研的机构所提供的数据爱游戏app官方入口最新版本,证实移动游戏在种种应用当中占据着领袖地位 。近来 ,艾瑞咨询给出发布数据显示 ,用户借助移动应用商店去下载的应用类型里 ,排名处于最高位置的是游戏 ,这一类型占比为79.3% 。易观国际相关的分析师进行了预估 ,称2015年中国手机游戏市场规模 ,很有希望突破270亿元 。
投中集团从投资人角度证实了移动游戏市场受关注程度,约35.7%的投资人觉得游戏类应用是当下最具投资价值的应用类型。移动互联网综合服务平微云的COO刘琦称,当前有近20000名移动游戏开发者聚集在微云平台,并且这一数字还在迅猛增长。
移动游戏赚钱快
移动游戏产业具备怎样的吸金能力呢?央视记者作出了形象的对比,从60万增长到6个亿,传统产业达成此目标需要10年,甚至更久时长,而移动游戏产业或许仅仅只需2年时间,91助手CEO胡泽民觉得,移动互联网产业里的创业者要是想尽快收获收益,那么最佳选择便是游戏。
微云首席运营官刘琦觉得,移动游戏应当是当下所有移动应用里盈利能力最为强劲的,这首先是由这类应用的受欢迎程度所决定的,拿苹果的App Store来说,付费榜以及畅销应用榜里的前一百名当中,游戏类应用占据了一多半 。
刘琦表示,其次,移动游戏的盈利模式相对其它类应用而言,更为清晰。早期的时候,移动应用的盈利模式是前端付费,也就是应用被下载的次数倘若越多,那么赚钱也就越多,游戏在这方面也是如此。然而后来,随着应用数量持续不断地增加,下载付费这种模式受到了挑战。游戏在其它平台之上有着相当完整的盈利模式,并且已经被广大玩家所接受,所以在移动平台上面,游戏类应用能够更为顺畅地接纳免费这一情况,并且在游戏当中融入盈利方式。
大制作更容易打动用户
一方面看好移动游戏发展前景爱游戏app入口官网首页,另一方面也万万不可忽视移动游戏的现状,即并非所有做游戏的都能从中获利。顽石互动的CEO吴刚曾讲过,在移动互联网范畴内,高达95%的移动游戏开发者处于不盈利状态。微云的COO刘琦也坦率表示,移动游戏虽盈利速度快,然而盈利的依旧只是一小部分群体,做游戏绝不能仅凭主观臆断,开发者必须全面综合思考多种要素。
刘琦觉得,移动游戏市场的变化极其迅速,开发者得及时察觉到市场的需求 。刘琦这样举例说道,同一款游戏,在不同的时间段去推出,就会产生不一样的效果 。比如说有一款叫做《涂鸦双轮车》的游戏,它是非常简单的手绘风格的小游戏 ,一年前在韩国提交的时候,被判定为画面粗糙,制作还简单,结果遭到了拒绝 。如今,今年这款游戏又提交到韩国市场,反倒成了主推的游戏 。这是为啥?因为在韩国市场提交的那些画面炫丽的大制作产品都泛滥了,像这类清新的小游戏反而更受关注了 。
刘琦在谈到现阶段国内市场需求之际表示,“大制作”若拥有精美画面以及特殊玩法便更易于引发玩家的关注,制作精美的大作具备颇为不错的宣传点,在产品上线的初始时期极易切入用户群体。
游戏需融入网络和社交功能
近来两年,联网移动游戏维持着比较高的增长率,在2011年期间,中国手机网络游戏市场实际销售收入是17.0亿元人民币,相较于2010年增长了86.8% 。预计在2016年时,中国手机网络游戏市场实际销售收入会达到75.0亿元 ,2012年至2016年的年复合增长率为34.6% 。
带有联网性质、能产生人与人互动的游戏,被微云COO刘琦认为比单机游戏有更好的营收潜力,刘琦说单机游戏主要是付费下载模式,这种模式已开始被大家淡忘,更多人喜欢免费方式,对于免费游戏而言,若没有社交性,用户很容易放弃,这乃是目前单机游戏的一种现状,刘琦还表示如果单机游戏变成社交游戏或网游爱游戏ayx官网登录入口,竞技性等特点就能展现出来,人和人之间的互动会渐渐频繁,进而催生出不同的消费需求 。配合相应的运营方式,游戏就有很大机会表现出较好的收入曲线。
处在国内,绝大多数从事移动开发的人仍处于盈利为负的状况,在开发时期信心满满,然而产品上线投入运营之后才发觉盈利困难。鉴于国内市场环境具备复杂性,不少开发者甚至挑选去海外寻求机会。微云的首席运营官刘琦觉得,实际上国内市场并非像想象中那般艰难,微云平台上已有相当数量的游戏产品达到每年收入达百万的程度,这同样对开发者在研发进程中提出要考虑到后续运营需求的要求。