新型消费时代 玩家不一定会为游戏本身消费?
中新网于7月28日发布消息称,互联网得到发展,新技术得以发展,这二者的发展带来了新型消费模式。此新型消费模式对我们原本拥有的消费观念进行了冲击,同时携带来了全新的消费时代。那么在此全新消费时代之下,又会同我们所讲的文化娱乐消费产生怎样的关联呢,比如说这全新消费时代会给文化娱乐消费带来哪些与之相随而诞生的新的商业契机呢?
现今,中国游戏行业发展规模日渐壮大,硬件朝着科技化发展,软件走向品牌化,游戏已对生活的各个方面产生影响,玩家群体已从小众成长为大规模用户。在刚开幕的第十五届ChinaJoy展会上,可看到,玩家的付费能力不但在增强,其消费观念也出现了变化,玩家不再单纯因游戏而付费,而是给游戏产品赋予了更多内涵。
因为爱好,二次元手游爆发
目前,二次元身为相对成熟的细分市场,始终是国内游戏企业竞争的关键所在。艾瑞咨询发布的数据表明,在2015年,中国核心二次元用户规模已达成5939万人,而泛二次元的总用户数量将近2.19亿。鉴于二次元用户有着较高的审美要求以及强烈的付费意愿,二次元手游于近两年发展极为迅猛,在2016年更被称作日系二次元手游的爆发年份。
在这一届的 ChinaJoy 展会上,二次元方面依旧展现出夺目表现,众多游戏巨头纷纷推出属于二次元范畴的产品,其中完美世界推出了《梦间集》这款手游,这可是一款带有独特风格的具有中国风特色的唯美二次元手游,该游戏把中国武侠兵器文化融入其中,在把传统兵器做到拟人化处理之后展开对战;再有 2016 年上线的《阴阳师》这样的二次元大作在对应企业展台上亮相,还有问世于 2016 年的《崩坏 3》同样在各自企业展台上闪亮登场,特别是《阴阳师》,即便在最近半年的时间里热度出现了一定程度的下降,然而作为一款二次元领域的经典产品,还是受到了玩家的喜爱。
二次元手游受玩家喜爱,原因在于其二次元文化内涵,手游因具有交互性与操作体验,成为文化载体,玩家因喜爱二次元周边爱游戏app入口官网首页,产生消费冲动,饱含文化内涵的手游一旦有用户喜欢的二次元人物、声优或其他元素,这种消费心理便会异常强烈。
因为热血,电竞蕴含巨大商机
目前国内游戏行业中爱游戏app官方网站登录入口,电竞是最为繁荣的一个分支,2016年游戏市场销售收入达1600多亿元,其中电竞销售收入超过500亿元。电竞产业链获得了社会认可,在今年的《DOTA2》亚洲邀请赛上,中央电视台等主流媒体推出专题报道,重点关注了电竞产业的发展。自教育部开设电竞专业,直至今年已有18所高校开设了相关专业,同时,不同层次的电竞比赛更是如雨后春笋般出现 。艾瑞咨询所提供的数据表明,在2016年的时候,国内电竞用户规模超出了1亿人 。
电竞成为游戏热点之后,每年的ChinaJoy展会上,都能够看到他们的身影,在本届展会上,作为国内电竞游戏的主要运营商,完美世界带来了电竞精品,腾讯也带来了电竞精品,完美世界带来的是《DOTA2》《CS:GO》和《创世战车》成的“三叉戟”阵容,现场还举行了多场电竞水友赛,更令玩家惊喜的是,完美世界将TI7比赛的周边也带到了展会现场。在去年年末的时候,腾讯成立了电竞业务部门,之后呢,因为《LOL》等游戏有着出色的表现,所以也就很快地形成了规模,而在这一次的展会当中,还带来了精品的电竞产品。
由于电竞实现了全然的市场化,其所藏身的庞大商机,正被一步步发掘出来。电竞拥有游戏与体育竞技的双重属性,借由已然成熟的体育商业化运营机制,电竞行业能够塑造出知名明星、战队、俱乐部、直播以及不同规模的赛事,还能够联结硬件商、游戏发行商以及众多四周衍生品企业,玩家会因想要成为游戏、明星或者战队的粉丝,进而踊跃地投身至电竞游戏当中,企业能够把粉丝经济的潜力施展至最大。
因为情怀,老游戏焕发青春
80 后的玩家,经历了 FC 主机时代,经历了次世代主机时代,经历了端游时代,还经历了手游时代,现在已然成为社会的中坚力量。在这群玩家里头,怀旧之风兴起,有的人,用短视频去录制 FC 时代的经典游戏,有的人,去重新登陆那仍在运营的骨灰级端游寻觅回忆爱游戏登录入口网页版平台,而商业嗅觉敏锐的游戏企业,也从中找到了因情怀所带来的商机。
这几年,那些靠端游起步的游戏大公司,都把自家端游产品往移动平台移植。西山居打造了《剑侠情缘》手游三部曲,完美世界推出《诛仙手游》,网易让《大话西游》跟《梦幻西游》这俩王牌IP做成手游,腾讯推出过《魂斗罗归来》。在本届ChinaJoy展会上,完美世界弄了个经典游戏试玩区,把《完美世界》《诛仙3》《武林外传》等经典游戏全弄到ChinaJoy舞台上展示,这些都是游戏公司出于情怀所做的商业行为。
商业价值所聚焦的其中涉及情怀这一块儿,是在于玩家存在愿意为情怀掏腰包的情况。借助带有怀旧特质的游戏,玩家会在内心之中回想起小时候所历经的那些事儿,比如辛辛苦苦攒钱去购买用于玩街机的游戏币,或者是一门心思好好学习唯有如此才可以换来年终之际家长给予奖励的一台FC游戏机,这般带着怀旧属性味道的游戏回忆,会促使玩家心底的幸福感极为自然地产生出来。
玩家愿意进行消费,其核心原因必然是游戏的品质。只是当下的玩家,对于精品游戏的定义,早已不是那种单纯一的精品概念了。除了有着精良又流畅的画面,还有多样化的玩法之外,玩家还得去看这款游戏,是不是契合自己内心。这些众多因素,同样会对玩家针对这款游戏的态度产生决定作用。从这样一个角度来讲,游戏已然是名副其实地成为文化消费品。玩家在为文化进行消费之际,其实也在消费着文化。这同样是新型消费时代所带来的全新市场良好机会哩。