触乐本周行业大事:2026年2月中国游戏市场收入超330亿元,网易回应广州外包裁员传闻,沐瞳被沙特财团高价收购
2026年2月中国游戏市场收入超330亿元
在3月16日的时候,中国音数协游戏工委作出了发布《2026年2月中国游戏产业月度报告》这样的行为。
有报告表明,在2026年2月这个时间节点,中国国内游戏市场实际所产生的销售收入是332.31亿元,与上一时期相比它呈现出环比增长2.35%的态势,和去年同期相较则同比增长18.96%。其中爱游戏app官方入口最新版本,中国移动游戏市场实际获取的销售收入为227.29亿元,环比增长幅度是0.48%,同比增长为9.05%;中国客户端游戏市场实际销售收入达到88.70亿元,与上一时期相比环比增长7.70%,和去年同期相比同比增长56.75%。另外,中国自主研发游戏在海外市场实际所获得的销售收入是21.14亿美元,环比增长1.77%,同比增长40.46%。

2月,中国游戏市场实际销售收入为332.31亿元
网易回应广州外包裁员传闻,系正常业务调整及人员汰换
近日,社交平台之上流传着这样一个传言,即“网易计划使用AI清退外包人员”。这个传闻宣称,网易互娱在计划着, 4月的时候要裁撤30%—40%的外包员工, 5月还要清退80%甚至是全部的技术外包人员。这些人员涉及代码、美术以及测试等岗位。并且还声称,AI测试项目的成效超出了预期,这是此次所谓“大清洗”的直接诱因。
3月18日,网易公司给出回复声明,表明此消息并非真实情况。近期出现的人员方面的变动,仅仅是部分项目所进行的正常业务调整以及人员的淘汰更换,这属于企业日常运营管理范畴之内的事情,不会给公司整体以及各个业务线的正常运营带去干扰影响。
沐瞳被沙特财团收购,交易作价超60亿美元
3月20日,字节跳动跟沙特公共投资基金旗下Savvy Games Group正式达成协议,沙特财团经由一种超60亿美元的方式全资收购沐瞳科技全部股权。这一次交易成为了近年全球游戏行业里面大额并购交易当中的一个。双方谈判起始于2025年下半年,在2026年初确定核心条款,交易完成以后,沐瞳将会作为Savvy的全资子公司独立开展运营。

沙特财团收购沐瞳科技
2014年成立的沐瞳科技,其总部处于上海,在新加坡、秘鲁、马来西亚、菲律宾、印尼等地设有分支机构,自创立开始,公司就专注于全球化游戏的研发与运营,是最早一批致力于游戏出海的中国公司,还是拥有最多海外玩家的中国游戏公司其中之一,旗下产品《传说对决》也就是Mobile Legends这一简称的Bang Bang,是东南亚区域头部电竞产品。
沙特此次收购,会很快补足其于亚洲移动游戏以及电竞范畴内的布局之举爱游体育app下载官网,强化中东、东南亚两处市场间的联动状况,进而推动推进沙特全球游戏产业战略这一进程。与2021年约40亿美元的收购价相比,此次交易达成显著增值。于沐瞳方面而言,管理团队维持原状不变,CEO张云帆继续留任,日常运营以及团队保持稳定态势。
第四季度,在二零二五年,腾讯公布了全年财报,其中,游戏业务以及AI业务呈现出令人瞩目的亮眼表现。
3月18日,腾讯发布了2025年全年的财报。这份财报表明,腾讯在2025年全年达成了营收7517.7亿元的数额。并且,其同比增长幅度为14%。另外,第4季度的营收达到了1943.7亿元,相较于之前同比增长了13%。

2025年全年腾讯实现营收7517.7亿元,同比增长14%
在游戏业务范畴内,于2025年时,腾讯游戏业务的总收入达到了2416亿元,并且同比增长幅度为22%。当中本土市场的游戏收入是1642亿元,同比增长比例为18% ,而这主要是因为新爆款游戏《三角洲行动》有着突出的表现,以及像《王者荣耀》《和平精英》还有《无畏契约》等长青类游戏进行稳健增长所带来的结果。

《三角洲行动》国服DAU突破5000万
于2025年第4季度时,腾讯国际市场方面,游戏收入为211亿元人民币,此收入同比增长了32% ,全年收入首次突破百亿美元这个大关,同比增长幅度为33% ,增长这一情况主要是受益于Supercell旗下的游戏以及《PUBG Mobile》有着稳健的表现,还有《鸣潮》所带来的增量收入。
报告指出,人工智能乃腾讯业绩优异的关键贡献者之一,腾讯于游戏业务范畴已就人工智能开展多维度、多层次的战略布局,在内容制作效率层面、用户体验优化方面、营销效果提升领域发挥功效。
同一个日子,腾讯宣称混元3.0大模型已然步入内测时期,打算在4月份逐步朝着外面开放。这是从2025年12月混元2.0上线之后的又一回重大的升级。
虎牙发布2025年第4季度及全年财报,游戏发行取得关键突破
3月17日的下午时段,虎牙公司公布了2025年第4季度以及全年的财报,财报所呈现的情况是,在2025年第4季度时,虎牙公司的总收入达到了17.4亿元,这一收入创造了近10个季度以来的新高记录,从全年这个范围内来观察,虎牙公司的总收入为65.0亿元,并且和上一年相比存在着7%的增长幅。

虎牙2025年第4季度总收入17.4亿元
在2025年度的一整年当中,虎牙公司于朝着综合游戏生态服务提供商转型这个历程里有了积极的发展成效,该公司始终不断地推进业务朝着多元化方向发展,在这一整年里其收入整体上得到了提高;在第4季度的时候,其总收入跟同比相比增速有加快的态势,其中,与游戏相关的服务、广告以及其他方面的收入跟同比相比大幅增长了59.4%,并且连续两个季度占据总收入比例在3成以上。
临近2026年年初的时候,由虎牙发行的首个作品《鹅鸭杀》收获了引人注目的成果,游戏开始上线之后24小时之内新进来的用户超过了500万,历经6天的时间段超过了1000万,在很长的一段时间里一直处在iOS免费游戏榜单的第1名的位置上。
在财报电话会议当中,虎牙宣称,会持续立足自身所具有的内容生态优势之处,把内容营销当作核心驱动力量,产出多方面的衍生内容,并且积极引导用户去参与UGC内容事情,借此使得游戏在抖音和小红书等内容社区上面得到了数亿的曝光数量以及超过百余次的热搜情况,这充分证实了虎牙那种“内容打造+内容营销引领渠道”发行策略的可行性程度。在未来的时候,虎牙会继续增强自身的发行能力,推动道具销售以及广告等等新业务的增长态势。依靠生态优势条件,持续不断地扩大在游戏产业链的影响力范围。

《鹅鸭杀》手游成绩表现出色
《阴阳师》先前的制作人金韬,其新成立的公司芥子游戏开始对外进行招聘,着手启动一款基于“虚幻5”的新游戏开发工作。
那位曾经担任过《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》制作人的金韬,和曾是网易艺术设计中心总监的易修钦,共同创立了新公司芥子游戏(Seed Games),在3月16日这一天,展开了大规模的人才招募行动。

前身为网易游戏制作人的金韬,与曾是网易艺术设计中心总监的易修钦,共同创立了一家新公司。
据了解,芥子游戏于2025年10月着手筹备,首轮获取了数千万美元的融资,当下团队成员已达60多个人,其核心班底源自网易、腾讯、米哈游等头部大厂。
公开发布的招聘信息显示,芥子游戏对战斗策划岗位有需求,对“虚幻5”引擎程序岗位有需求,对游戏测试岗位有需求,对角色概念设计岗位有需求,对特效设计岗位有需求,对平面设计等多个岗位有需求。同时,TA(AIGC方向)这类AI相关岗位是重点招募对象,跨岗位能力的复合型AI人才这类AI相关岗位也是重点招募对象。

易修钦推文中招聘岗位的介绍
当前情况下,团队正借助“虚幻5”引擎着手打造一款“极具魅力的游戏艺术作品”,此项目会将技术跟艺术相互结合,着重于角色表达、视听演出以及沉浸式体验,尽管具体玩法还没有公开,然而有业界人士进行预测,这有可能是一款主打内容品质和视觉冲击的现象级作品。
Newzoo发布了一份名为《2026 PC与主机游戏市场报告》,在中国所取得的成绩十分引人注目,令人关注。
近日,知名数据分析公司Newzoo发布了《2026 PC与主机游戏市场报告》。报告里指出,游戏行业当面深层变革,硬件更新周期延长,研发成本持续上涨。即便经典成熟IP也不能确保成功,过去20年行业发展逻辑被打破。玩家整体游戏时长没增长,但对游戏选却越发挑剔。与此同时,订阅模式和UGC平台重构厂商与用户关系,市场价值重心变为长期持续的用户参与和运营,而非一次性购买所有权。

Newzoo发布《2026 PC与主机游戏市场报告》
需留意一点,中国已然成了全球最大的单一PC游戏市场这一范畴,PC游戏收入的增速明显高于全球平均水准,用户规模以及收入体量在全球处于领先地位,是亚太以及全球PC市场增长的核心驱动力量。与之相应的是,中国主机用户和欧美地区相比较之下,收入占比偏低,市场仍旧处在起步发展的阶段。

中国在PC用户量方面远高于世界其他市场
还有,中国的厂商已然成了全球PC游戏赛道内里关键的参与者,腾讯、网易、米哈游、库洛这些企业所拥有的多款产品都进入了全球PC游戏前20名,在免费内购这个范围内有着突出的竞争力;国产的开放世界、MMO、射击等品类依靠Steam等平台,出海所取得的成效很显著,变成了驱动全球PC市场增长的重要力量;长线运营以及全球化发行能力同样成了中国厂商在全球市场站稳脚跟的核心优势。
《王者荣耀世界》,这部“王者荣耀”IP新作,它正式定档了,于4月10日,在PC端上线的。
3月20日,一款开放世界多人冒险角色扮演类型,有着由腾讯天美工作室群来开展开发工作的游戏《王者荣耀世界》,正式确定了档期,PC版本将会于4月10日着手开启全平台的公开测试。于此同时,官方作出了确认,移动版本也会在4月里面正式予以推出,具体用来上线的日期会在后续公布出来。

《王者荣耀世界》定档4月10日
一款作为“王者荣耀”IP衍生的开放世界作品的游戏,其目的在于构建一个凭借“王者”宇宙的广阔世界,而且支持多人在线齐心协作冒险。随着公测时间渐渐靠近,官方会一步步地释出更多有关核心玩法、职业体系以及世界剧情还有跨平台联机进度详尽细腻的信息。
韩国开放世界大作《红色沙漠》正式发售,媒体评测解禁
3月20日正式发售的开放世界ARPG新作《红色沙漠》,是由韩国厂商Pearl Abyss开发的,媒体评分那时已解禁。当下,Metacritic平台PC版的均分被锁定在78分,该平台收录了91家媒体的评价,其中62家给出了好评,21家给出了中评,还有1家给出了差评,整体呈现出“优点突出、短板明显”的两极分化特征。
凭借自身研发的BlackSpace引擎,《红色沙漠》在视觉呈现方面赢得了媒体的一致认同。其拥有充足的内容规模,具备多元化的独特玩法,还有动态NPC等诸多设计,使得游戏里的开放世界拥有更强的沉浸感,其战斗系统既有着深度又富有趣味性,被评价为“融合了《艾尔登法环》和《荒野大镖客:救赎2》的长处”。

《红色沙漠》地貌多样,动态光影与天气系统极具真实感
对于短板而言,游戏有着叙事不够强大的情况,战斗的节奏处于失衡状态,系统设计存有缺陷,开放世界的设计呈现分裂般被割开的状况,存在着许多这样的问题。
截止到现在,IGN还没有发布关于它的完整评测,只是给出了初步的6分评级,在这个评价当中,IGN指出,玩《红色沙漠》的时候,会感觉它像是一款想要把《巫师3》、《荒野大镖客:救赎2》以及《塞尔达传说:王国之泪》等这类特级优秀作品的核心关键之处给融合过来的一种极具玩味的“巧妙拼接体”,虽说这款游戏所怀揣的那种企图心真的是非常能够打动人,可实际呈现出来的效果却有一种“各种各样想法都希望可以有所体现达到有,但却每样都是浅尝辄止不精细”的感觉。

IGN暂给《红色沙漠》打出6分
英伟达公布DLSS 5实机演示,口碑两极分化
3月17日,GTC 2026大会当中,NVIDIA首席执行官黄仁勋,正式对DLSS 5(其全称为Deep Learning Super Sampling爱游戏app官方网站登录入口,也就是深度学习超级采样)作出介绍,并且展示了《生化危机:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》等多款游戏里的实机演示效果。

黄仁勋在GTC 2026大会正式公布DLSS 5
这项技术预计于2026年秋季正式推出。据官方实机演示呈现的效果而言,DLSS 5技术并非单纯使得单帧画质得以提升,而是在本质上对整体渲染图像质量予以重塑,把它提升到全新的水准。另外,它给开发者提供诸如强度、色彩分级、遮罩等精细的控制选项,以便美术人员能够自行定义增强效果的应用范围以及方式,从而维持游戏独特的视觉风格;并且采用NVIDIA Streamline框架,能够与现有的DLSS、NVIDIA Reflex技术实现无缝集成。

《生化危机:安魂曲》,开启NVIDIA DLSS 5之前的效果,与开启之后的效果,进行对比。
发布演示视频,引发了激烈讨论,呈现出了口碑两极分化的态势,有支持者觉得,DLSS5的推出意味着游戏渲染正从传统模式转变为“神经网络渲染(Neural Rendering)”的全新时代,而部分一线开发以及美术从业者称,技术堆砌牺牲艺术风格,效果廉价丑陋,违背游戏创作本质,一些网友也因实机视频中角色面部被过度磨皮、五官趋同、失去原作设计感等问题把它戏称为“DLSS滤镜”“AI美颜大师”。

黄仁勋本人也没能逃过网友恶搞
PS5系统软件更新,PSSR助力PS5 Pro画质升级
近日,索尼正式向全球推送核心系统固件更新,此次更新是针对PS5 Pro主机进行分批推送的,PSSR 2.0光谱超分辨率技术正是在这时正式启用的。PSSR 2.0作为本世代主机端重磅画质升级,它给PS5 Pro用户带来了视觉体验,这种体验更接近原生4K,同时还带来了更稳定的高帧率表现。

索尼推出PSSR 2.0更新
此次更新收获了一致的好评呀 ,有媒体在体验过后着重表明 ,新版PSSR在边缘的清晰度以及细节的还原这两方面 ,已然达到了PC级的水准呢 ,甚至呢在一定情况下的场景里 ,它消除“鬼影”的能力 ,比PC端的DLSS以及FSR4还要更出色哟。另外一家媒体在最新的评论当中也指出了 ,在玩家长时间等待PS6的过渡阶段 ,PS5 Pro凭借核心功能的进化 ,达成了视觉表现的质的变化呀。

新旧版PSSR在《怪物猎人:荒野》中视觉效果对比
随着PSSR 2.0被推送,首批适配游戏的阵容同步得到扩容,其中涵盖了《生化危机:安魂曲》,涵盖了《寂静岭2:重制版》,涵盖了《心灵杀手2》等多款作品,并且更多第三方的大作以及第一方阵容将会陆续加入到支持列表当中。
《星空》即将推出重大更新,将登上PS5平台
3月18日,Bethesda官方正式宣告,旗下那有着太空开放世界设定的游戏《星空》,将于4月7日推出大型且免费的DLC“自由航道”,还将推出全新的付费剧情DLC“地球舰队”。

Bethesda宣布《星空》将推出2部DLC
具有“自由航道”之称的版本,是自《星空》发布以后,规模最为庞大的一次版本迭代,Bethesda针对核心玩法展开全方位优化动作,主要包括增添星系自由巡航系统,引入多样化太空随机遭遇情况,启用全新的“X技术”系统。除此之外,武器升级机制、哨站、星裔能力以及多周目等众多方面的内容,也都实现了更新。
DLC“地球舰队”会围绕一支人类星际舰队来开展全新的叙事篇章,到时候玩家能够体验专属的主线任务,势力剧情线将会呈现,独特的舰船装备以及角色养成等全新内容也会出现。

“地球舰队”DLC中将于机器人并肩战斗
与此同时,《星空》这款游戏将会登上PS5这个平台,并且会依据PS5硬件所具备的特性来推行深度优化,能够支持高帧率的运行状态以及沉浸式的音效效果,通过这些举措来保证全平台的玩家都能够切实体验到具有高品质的太空冒险。