第四届中国游戏创新大赛颁奖,这些年轻的创作者让人看见中国游戏更大潜能
今天下午,第四届中国游戏创新大赛颁奖典礼举办了,地点是上海静安宝华万豪酒店。米哈游的《绝区零》、莉莉丝的《剑与远征:启程》荣获了最佳创新游戏大奖。大赛持续了4个多月,总共征集了游戏作品296款,申报奖项有689个,参赛主体涵盖全国17个省份及直辖市,其中上海地区申报作品65款,占总数的22%。由评审专家团队依据参赛作品的导向性、创新性以及专业性这三大评选标准,历经多轮评议,最终评选出了18项获奖作品、4个创新团队以及4位创新个人。这些年轻的创作团队和相关作品,使人们看到了中国游戏未来拥有更多的发展可能性。

图说:《剑与远征:启程》

图说:《绝区零》
《猛兽派对》游戏制作人罗子雄:成功经验是不要闭门造车
《猛兽派对》游戏制作人罗子雄,拿下了“最佳创新科技奖”以及“最佳创新个人奖”这两项大奖,实际上却是首次带领团队从毫无基础开始去创作游戏。《猛兽派对》在2023年9月20日上线,首周于Steam销售榜取得了中国区排第一、全球区排第三、美国区排第四这样不错的成绩。当被问到首个作品如此成功所具备的经验时,他思索了很长时间后总结道:“不要关起门来自己搞。”。为了能让全球更加多的玩家接纳,《猛兽派对》的角色并未运用十分典型的中国元素,反而是在着手打造系列皮肤之际,把中国风当作其中一款皮肤,与其他国家风格一并推出。罗子雄表明:“恰似《马里奥》系列的主角并非一个日本人,然而大家都能够感知出它是一款日本游戏。我们同样想要做一款极具‘国际’范的中国游戏,促使全世界接纳中国的游戏爱游戏app官方入口最新版本,聆听中国的故事。”。

图说:《猛兽派对》
游戏制作的方向指引与动力提供,是靠展会与比赛,仿若舵和桨。2020年爱游戏最新官网登录入口,《猛兽派对》试玩片段有过一次发布,那时便在全网引发玩家广泛关注。我们参与了北京的桌游展,去年还参与了ChinaJoy以及科隆游戏展等爱游体育app下载官网,很快又要前往巴西的展会,我们会搜集众多玩家的反馈,逐步调整优化、完善作品,量的积累促成质的飞跃。去年,《猛兽派对》获得了两项提名,这两项提名分别是有着“游戏界奥斯卡”之称的“TGA年度最佳多人游戏”提名,以及“TGA年度最佳家庭游戏”提名。值得一提的是,这还是国产游戏头一回提名这两个奖项。像中国游戏创新大赛这类奖项,会给予游戏创作者,特别是像我们这般的中小型团队创作的动力,激励我们持续向前迈进,并且也会使更多人瞧见作品,为我们带来更多的机遇。
《生命之息》游戏制作人陈琦:游戏有更多可以挖掘的价值
受到“最佳创新社会价值奖”的游戏《生命之息》,创作是在清华大学未来实验室博士生导师米海鹏的指导之下而成的。游戏有个充满挑战的奇幻世界,玩家于其中充当一名勇士,拯救呼吸星球的神兽是通过对着麦克风呼吸的办法来达成的。游戏制作人陈琦做了介绍,说明开发这款游戏的缘由,是经调查后发现,近些年因经济、健康等诸多因素,越来越多的人被情绪问题所困扰。在众多情绪调节策略里,呼吸是一种很容易做到且有效的方式。处在游戏里头,“心魔怪兽”一旦现身,玩家就会紧张起来,呼吸也会加快,然而要去击杀那怪物,就得对着麦克风把控好自身呼吸,这般兼具系统且又有趣的呼吸训练,能够助力人们学习呼吸技巧,对于情绪问题会起到积极作用。

图说:《生命之息》