中国游戏创新大赛颁奖典礼举行,助力上海打造游戏创新之城

频道:游戏专题 日期: 浏览:21

2月21日,在上海市静安区,举行了第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼,有18款作品获奖,8个团队获奖,还有个人获奖。

当中,由莉莉丝网络选送的《众神派对》,以及皮克皮工作室选送的《风来之国》,获得了最佳创新游戏大奖。

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致敬红白机时代

中国音像与数字出版协会对本届大赛予以指导,中国游戏产业研究院主办了本届大赛,上海市新闻出版局、静安区人民政府给予支持,易玩(上海)网络科技有限公司承办了本届大赛。

于2022年2月开始启动,总共征集到了209款作品,各个头部企业都有选送,其中也有创意十分突出的中小企业作品,还有来自清华大学、中国传媒大学、北京师范大学等专业院校的优秀学生作品,全面充分地展现出了行业全员创新创造的那股劲头。

评审各个专家所组成的团队,历经了好多轮的评议,最终,挑选出了18款获得奖项的作品,以及8个具有创新能力的优秀团队,还有有关的个人。

大赛于奖项设置方面,依据不同维度,设了数个常设奖项,其中有“最佳创新大奖”,还有“最佳创新出海奖”,也有“最佳创新中华文化奖”,亦有“最佳创新社会价值奖”等,该类常设奖项共计 10 个 ,此外还设有一个非常设奖项,此奖项为最佳创新主机游戏奖。

这些年,中国原创游戏始终坚持紧跟时代步伐、推出新颖内容,于继承之际转换形式,在学习之时实现超越,持续促使中华优秀传统文化达成创造性转变、进行创新性发展,“最佳游戏创新大奖”恰恰是为了激励那些在所具备的先进理念以及创新性层面拥有较强示范效用的游戏作品而予以设立的。

在众多获奖作品里,皮克皮工作室所打造的游戏《风来之国》,它不仅荣获了最佳创新游戏大奖,还拿到了最佳创新美术奖,以及最佳创新主机游戏奖,在这件事发生的第一时间,有记者对皮克皮工作室的负责人周明伟进行了采访,这位记者来自澎湃新闻。

就研发这款游戏的最初想法而言,他讲道,我跟小伙伴们始终存有做出一个属于自身所喜爱之物的念头。

周明伟是1982年出生的人,他是伴随着红白机成长起来的那一代,当年很流行的主机游戏在他心里占据着无法被其他事物替代的位置。依照他的讲法,如今的这款《风来之国》从他小时候玩过的游戏里获取了诸多灵感,像塞尔达、马里奥等。

这个由创作团队打造的游戏,把它看作是一封给像素游戏的情书,它怀揣着这样的期望,期望能够引领玩家返回那个处于上世纪的1990年代当中蕴含着动画意趣与幻想元素的世界。

除了游戏题材源自上世纪1990年代的游戏和动画,美术灵感来自这些,游戏人物采用手绘逐帧动画,在像素场景之中加入3D光照系统,物体在不同光照条件下有着差异化视觉呈现,丰富光线变化、阴影表现与像素风格完美融合,展现出游戏超越经典的独到之处。

此外,游戏里灵动复古的配乐是由知名音乐制作人Joel Corelitz制作的,16位的音乐有独特风格,8位的音乐也有别样特点,这般两种音乐形式更能凸显游戏那种现代与经典相混搭的艺术风格,在视觉效果上,对玩家脑海中传统像素游戏的固有印象予以了颠覆,在听觉效果上,同样也对玩家脑海中传统像素游戏的固有印象予以了颠覆。

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纳入不同国家的文化

因着这些具备的优势,《风来之国》一经被推出,便收获了来自海内外的玩家以及媒体的高度关注。

游戏在2021年任天堂Indie World发布会登场,且是压轴登场,在同年它成为Switch平台最畅销的独立游戏里面的一个,在海内外众多媒体的年度评选里都有名次,它曾经获得过Steam独立游戏节卓越视觉艺术奖,还得到过2022 indiePlay中国独立游戏大赛最佳游戏大奖,以及最佳视觉效果奖,另外还获得过台北国际电玩展最佳美术奖等。

周明伟指出,这款游戏在全球收获了欢迎,他讲在研发起始便将目光投向全球市场,爱游戏app入口官网首页,“国内和海外市场存在着一定的差异性,不同的文化背景对于产品有着不同的要求,因此我们于游戏里融入了不同国家以及地区的文化元素。”。

打个比方,在游戏场景里能瞧见中文的招牌,还能看到韩文的招牌,也能瞅见印度文的招牌等不同语言的招牌,对当地玩家来讲,能一下子拉近和他们的距离,进而产生一种熟悉感……

当然,要让《风来之国》如今日这样完美呈现,所要做的工作极多,皮克皮工作室总共仅有十余人爱游戏app官方入口最新版本,《风来之国》是他们目前打造的唯一一款游戏,从开发至上线历经五六年时间,鉴于这类游戏内容密度颇高,并且作为主机游戏在市场上面临巨大冲击,《风来之国》的成功愈发显得弥足珍贵。

周明伟承认,在研发阶段,曾经历过一些曲折的路径,手游发展速度极快,这促使整个行业的研发成本不断攀升,对于类似皮克皮这般的刚刚创立的公司而言,无疑更是一项极具挑战性的难题。

我们始终都在努力着去捣鼓独立游戏,将根基稳稳扎在原创性以及独特性之上,或许在商业预期这块所考量估摸的占比并非是特别高,然而主机游戏正遭遇着无比强劲的市场竞争状况,年轻人的消费习性也处于不断变化之中,我们自己时常会打趣调侃,声称‘我们是处于一个相对而言较为偏僻的所在之地’,不过我们所秉持的理念依旧是专心去做自己所钟爱的事物,一旦产品被打造得尽善尽美了,坚信会出现那么一部分人与我们持有相同的追求以及兴趣导向。

目前游戏行业所处的大环境,周明伟笑着,套用了一句大家都熟悉的话,那句话是,这是最好的时代,并且,这也是最糟糕的时代。

在他的认知当中,游戏市场的规模呈现出日益变大的态势,用户的数量变得越来越多,如此一来,对于游戏公司而言的机会定然也会增多;与之相对应的状况是,当下的游戏市场愈发具备国际化的特征,全球范围内的游戏全部都要汇聚在一起进行比较竞争,产品的数量多得惊人,竞争也就越发激烈起来,“你一定要拿出属于自身的特色才行,特别是针对一个全新的原创游戏来讲,只有这样才能够参与市场竞争。

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打造游戏创新之城

身处上海的一家游戏初创公司,在采访当中,周明伟还讲到,目标是打造游戏创新之城以及全球电竞之都的上海,给游戏企业赋予的那种生命力。

游戏市场能够跨越不同地区,然而从产业环境来看存在差异,在上海这种国际化大都市开展企业经营,成本会比较高,不过游戏研发是一份需要文化刺激的工作,对信息获取的维度以及数量级有着很高要求,在上海能够接收到全球更多文化元素,且有更多年轻人,这符合游戏企业成长发展的需求。

《风来之国》是一种缩影,它展现出当下中国游戏于创新之途以及出精品之途里的踊跃奋进,没错还有积极进取。

在实际情况当中,自从中国游戏所举办创新大赛开始全新产生之后,大赛的主办方始终都怀有期望以这一大赛作为一个难得的机遇,进而能够更加深入地去贯彻落实游戏主管部门所提出的有关促进游戏产业保持正道、坚守创新、实现有利于健康发展的工作方面的要求,努力提升广大民众对于游戏的审美水平,尽力提高国产游戏的质量水准,充分满足人民群众在更高层面的精神文化方面的需求,积极鼓励各类游戏作品大力弘扬中华优秀传统文化,切实加快中国游戏迈向国际市场走出国门的发展步伐爱游戏最新官网登录入口,有效引导游戏行业专心致力于创作出新作品,努力打造出更多在思想层面能够达到精深程度、在艺术层面能够达到精湛水平、在制作方面能够达到精良品质的精品佳作,最终达成游戏产业实现高质量发展的终极目标。

颁奖完毕之后,第三届中国游戏创新大赛宣称正式开启。第三届大赛会专门设立“最佳创新科技奖”,用来激励在科技范畴获取创新性成果,达成前沿科技于游戏里的运用与落实,并且在推动科技创新方面成效极为显著,为推进行业技术进步奉献力量的出色游戏作品。

即日起,第三届大赛征集工作开始持续进行,一直到今年4月21日截止,企业以及个人能够登录赛事官网去进行申报。

奖项明细:

最佳创新游戏大奖——《风来之国》《众神派对》

最佳创新美术奖——《暗影火炬城》《风来之国》

最佳创新设计奖——《剑入化境》《逆行竞技场》

最佳创新音乐音效奖——《曲中剑》《众神派对》

最佳创新社会价值功能奖——《碳碳岛》《我是航天员》

最佳创新中华文化奖——《古镜记》《末刀》

最佳创新出海奖——《永劫无间》《原神》

最佳创新院校作品奖——《果冻快递》《Messy Up》

非常设的最佳创新主机游戏奖,其中包括《暗影火炬城》,还有《风来之国》。

荣获最佳创新个人奖的有,陈闻此人系椰岛游戏联合创始人兼首席运营官,李振宇是米哈游《绝区零》项目制作人兼美术总负责人,徐丹为完美世界游戏副总裁,钟祺翔乃鹰角网络联合创始人兼《明日方舟》制作人。

最佳创新团队奖,其中一支是24 Entertainment,还有幻塔工作室,也包括趣加互娱的龙潮阁团队,另外有上海钛核网络科技有限公司。

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