Facebook 发布 6 个动态图标,将掀起社交网络新浪潮?

频道:社交专题 日期: 浏览:23

你记得今天点了多少赞么?

这个数字,于Facebook而言,是每日六十亿次,乃至比这些用户每日于Google上搜索的次数还要多。这亦是为何Facebook的公司图腾是一个蓝色像素化的大拇指。

是什么作为社交网络极为重要典型象征所拥有标记元素的呢,不管是哪各式各样各类不论名甚谁的产品,真的几近几乎差不多都有“大拇指”或者讲说是“心”这样的符号存在着,如此这般可以且能够使得那读者以最最高的效率给别人所发布的内容去进行评论呢。

然而,就在数小时之前,Facebook 正式对这一基础设定作出了改进之举,而且是以 6 个动态图标取代了我们无比熟悉的“大拇指”。

以国外用户实际运用呈现的效果而言,起初单纯的直接点击这一操作已然遭受更改,转变成为“长时间按压并且滑动至你所期望的、最能够体现你见解的图标”。

之后我们再来细看这 6 个动态 emoji 表情:

首先,这六个图标在设计方面极其简洁,而后,四个人物的表情有着颇为浓厚的emoji风格,然而,但动作的增添使得在显示的时候变得更具浸入感。

动图有6个,其中一个是传统样子的大拇指表示“赞”,一个是作心跳状表示“喜欢”,一个是呈现开怀大笑状表示“哈哈”,一个是能让人吓到坐在地上的表示“喔”,一个是显示悲伤落泪样子的表示“伤心”,还有一个是面红耳赤样子的表示“愤怒”。

Facebook的首席执行官扎克伯格,也在他自己的页面上进行了专门的表示。

今天,我们在全球范围内进行上线,上线的是全新的、具有更多方式来表达自己的“点赞”按钮功能,此功能名为Reactions(反应)。

为因一些用户并非任何时候都愿分享愉悦之事,有时会想分享悲伤乃至沮丧之事,所以一直有用户向我们提议设置一“Dislike(不喜欢)”按钮。然而他们并非意在表达不喜欢之态度,而是希企能在单纯点赞基础上分享更宽泛情感。

我耗费了诸多的时间以及团队去思索恰当的改进办法,在这些改进办法中其中有一个主要的要求是,用户的操作务必如同之前点赞那般简易。

最后,我们获得了Reactions,它能够于原本的基础上,更进一步地去表达喜爱之情,表露大笑之态,呈现吃惊之感,抒发悲伤之意,宣泄愤怒之绪。

现在,能够瞧见Love(喜爱)是最为受到欢迎的,我同样十分喜欢这样的结果。

社交网络基石之一:Like/赞

那以 Facebook 作为带头的一批社交工具得以出现,这极大地改变了人们彼此之间的沟通方式。并且依据之前所做的调查进行统计,扎克伯格所掌控的 Facebook,还有 Whatsapp,再有就是 Instagram,目前它们是全球社交类应用里用户量排在前三的。

三款产品,其用途与实际功能设计存在诸多不同,然而,它们共同享有同一个按钮,即“Like/赞”,并且,其他社交产品亦是这般情况。

促使这一简单且高效机制得以产生的源头之处爱游体育app下载官网,极有可能早至扎克伯格当年在那哈佛学府上学期间从而弄出来的名为“Facemash”此种程序的时候。其具备的功能同样是相当简洁的,当使用者登上网站进入之后是能够于网页之上看到两张分别属于异性学生的照片的,而那浏览者呢采用点击图片的方式去挑选他们认为在这两者之间哪一位更“辣(Hot)”。

就在短短一个周末过去的这段时间,哈佛的用以存储程序、数据等的服务器已然承受不了沉重的负荷了,直到后来最后这个网站被学校方面给关闭掉了。与此同时,只因扎克伯格在没有经过他人授权的情况下直接去采用学生的照片,最终他面对众人公开地作出道歉。

但能够确定的是,Facemash为扎克伯格带来了创造被称作“Facebook”的灵感,之所以叫“Facebook”,是当初对应那几本摆满学生照片以及各类名字的书。

区区一个小小的“赞”,所承担的可是在社交网络里把用户连接起来的重任哟。

可是,于某些特殊情形之下,应不应该点赞就变成了一种两难的抉择。朋友经历离婚,尼泊尔发生地震,巴黎遭遇恐怖袭击,你到底是该去点赞,还是不该点赞呢?最终一般人的选择往往是回归到选用更高的文本回复,如此这般,信息在用户彼此之间传播的成本便大幅提升了。

Like/赞:因为太简陋所以要被淘汰

一个“赞”,是否能够承受连接所有用户的任务?

在爱范儿 2013 年的一篇大声中,我们也许能够找到答案:

阿尼尔·达什称,多数网站会把表示“我喜欢它”的表达与表示“这很不错”的表达混淆在一起,致使多数人无法区分表示“我不喜欢它”的表达跟表示“它不好”的表达。

20年代同90年代初期所开展的针对两者的研究,经对比突显,营销效果优劣的最为适宜最为有效的评估方式便是“喜爱度”爱游戏最新官网登录入口,于许多人的潜意识之中,存在着这样一种认知:I like it and this is good。

要是对这句进行否定的 添加,虽说没办法全然依照摩根定律(I don’t like it or this is not good)来处理 ,可起码我们能够明确 ,“我不喜欢”同“它不好”并非总处于并列的关系 ,在某些情形下 ,有明显苦昧让人感觉不好接受的例子反倒占了多数。

十分显然,单纯地运用“Like”,甚至于再添加上一个“Dislike”,针对每日以 TB 为计数单位的繁杂内容而言,着实是太过简易了。

用户期望能更精准地表述自身感受爱游戏app官方网站登录入口,于是,在原本的“Like”按钮基础上增添其他按钮,就成了情理之中的事。

6 个动图,能有多大影响?

早在2015年9月,有一次在线Q&A,扎克伯格提到Facebook在研究一个“Dislike”按钮。既然要做,摆在扎克伯格和Facebook面前的下一步问题成了,我们该怎么设计这个“Dislike”按钮?

一系列的诸多问题里头,仅有一个关键得可谓无与伦比尤为显眼,那便是,咋能在此情形即增加表达种类之际维持住“Like”按钮原本就拥有的超级低的操作成本呢。

扎克伯格以及Facebook所给出的最终答案呈现为“点击加上滑动来作出选择”,正是基于这样的一种选择,表达的诸多类别受到限制,毕竟要是种类的数量过多,你就没办法做到精准地进行选择。

从整体上去看,此次替换,是在尽量削减用户操作成本的前提条件之下,极大程度地提升了用户的回复种类,与此同时,还丰富了社交网络里快捷回复的信息种类。

别看 Facebook 有着社交网络里领头羊的地位,可是呢,把点赞功能进一步深化,对于别的社交产品来讲,一样十分关键,而且,断定在不是很长的时间之后,就能够瞅见一些有着类似功能的东西显出来。

Geoff Teehan,这位Facebook的产品设计指导,于昨天在一次媒体采访当中,这样子进行声明:

这样看来,这好像是个特别简单清晰的任务,将向上的大拇指改成向下,接着放置在“Like”按钮旁边,随后直接推送新版本,可实际上真没那么容易,人们的沟通需求一种更高水准的复杂性与丰富性,而且类似二进制的“喜欢”与“不喜欢”无法如实体现我们生活里会碰到的各类事物。

题图来自 Usschoolrank

插图源自Phonearena,插图源自Flowvella,插图源自Newstatesman,插图源自Hiamag。

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