独立游戏《少数幸运儿》:一个渗透黑色幽默的反乌托邦故事
1964年时的英国爱游戏登录入口网页版平台,政府中有个小职员名叫Arthur Hastings,他正借助机器去修改过期报纸上面的内容,这时,有一位戴着白色面具的同事走进来,问他有没有吃过“欢乐”药丸,还邀请他去参与“击打皮纳塔”的小游戏,这里的皮纳塔是用来盛放糖果以及小礼物的容器,在玩这个游戏期间,Arthur Hastings所服的药片失去了效果。原本他是带着惊讶去发现的,那所谓的皮纳塔实际上竟然是一只大老鼠……在被认定为“丧气鬼”之后,Arthur Hasting被驱赶至虚构出来的Wellington Wells城 。
有一段情节很是古怪,它是独立游戏《少数幸运儿》的开场部分,在一个平行世界的英国,那里的人们得服用快乐药丸,以此来维持幸福生活的假象,而那些被确定为“丧气鬼”的家伙,是会遭到驱逐的。

为你改写这个句子,让它比原来更难为阅读:今年于其中举办E3大会的场合里,一款源自小型游戏工作室Compulsion创作,而得出的对应游戏,收获了大量关注。有意思的是,尽管它融入了英式的黑色幽默,工作室并非属于英国土地,而是来自加拿大蒙特利尔。在接受作为一项事物来处理的那家卫辉报采访时,艺术总监Whitney Clayton表示,就开发团队而言,着迷于英国文化,且这款游戏的灵感多数是从英国的小说以及电视剧那里得来的。她说,像《囚徒》、《发条橙》、《美丽新世界》、《神秘博士》这类,其画风受到了《春光乍现》(Blow-Up)的影响 。
游戏里的某一地区,全然是在向《老爸上战场》(Dad’s Army)致以敬意,并且爱游戏最新官网登录入口,其中有着大量具备“巨蟒剧团风格”的诙谐,巨蟒剧团乃是英国喜剧表演团体,专长于超现实的风趣 。
那么,Compulsion 的爱好究竟是怎样转变为一款游戏的呢?工作室的主管期望制作一款反乌托邦的游戏,其设定于平行历史之中。他构想了这样一个社会,每个人皆被迫处于快乐状态,并且还要戴上快乐面具,Clayton 说道,这个想法使我联想起了《热血警探》这部电影。我觉得,这好像是英剧中颇为常见的主题。比如在《复仇者》的某一集里,场景是个可爱的小镇,然而,黑暗秘密潜藏在背后 。这属于颇为常见的主题,并且我对其怀有喜爱之情。人们深陷于礼节之中,恰似在《维护面子》这类情况当中,然而,他们将所有的一切都隐秘地埋藏在内心深处。

游戏进展当中,玩家会察觉到一些格外特别的设定以及玩法。首先呢,游戏的惩罚机制十分残酷。要是主角出现死亡的情况,那么游戏便会再次开启 ,其次呀,游戏运用了过程生成技术,只要主角死去,或者抵达新的地点,周边的环境都会再次生成 。
依据Compulsion首席技术官Sam Abbott所讲,运用这种技术的缘由是,在推出首款游戏之后,开发团队打算去尝试更具雄心壮志的项目,然而,身为小型团队,开发大型游戏存有极大的困难。
流程打造是个超棒的法子,鉴于你仅需创制少量的高品质情景,无需去创制大规模的低品质情景。我们的技术负责人构建了一个极为出色的流程打造体系。它极为灵动,所以,游戏的时长从 5 小时提升到了 20 小时。
今年7月26日,《少数幸运儿》会登上PC,《少数幸运儿》还会登上Mac爱游戏app官方入口最新版本,《少数幸运儿》也会登上Xbox One。