近十年来最恐怖的12款游戏盘点 玩家吓得魂不附体
人七情六欲里的一种负面情绪是恐惧,它却有着极大魅力,能让人在持续受惊吓以后,依旧不断去追逐体验。今天小编要来盘点近十年来最恐怖的12款游戏,让我们一同感受被恐惧支配着的内心。
《寂静岭P.T.》(2014)
《寂静岭P.T.》在2014年被公布出来之后,使得好多玩家满心期待。尽管后来这个作品被取消了开发,然而还是有不少玩家自己制作了跟《寂静岭P.T.》相类似的游戏作品或者电影,用以表达对它的敬重。

执导《寂静岭P.T.》的是小岛秀夫,玩家要从一间未知房屋苏醒,在循环走廊穿梭,还要解谜,探索期间会生出吓人的灵异事件。那个放出的可玩体验版将恐怖游戏最巧妙吓人技能做了集合。FOX引擎的光影效果棒极了,可以把让人无比感到惊心的游戏画面做得超逼真,能在玩家试玩时给足震撼。
《生化危机7》(2017)
卡普空制作了《生化危机7》,这是一款生存恐怖类游戏,游戏故事之地设在美国南部一间已被废置的农舍,此农舍弥漫着一股恐怖且孤独的氛围,玩家视线切换至更具骇人性的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖写实感被提升到一个全新层面,玩家不存在任何可供选择的退路。

对玩家而言,VR跟《生化危机7》相结合简直堪称噩梦,在历经数代动作版《生化危机》系列后,好多玩家厌烦了开枪击杀丧尸的战斗感受,而《生化危机7》回归原本的意图,还给玩家带来最为经典的悬疑恐怖之感,这还是生化系列头一回采用第一人称视角,所以在此向各位提醒一下,佩戴VR设备享用会更棒。
《逃生》(2013)
《逃生》这款游戏属于生存恐怖类型,玩家要扮演一名新闻记者,这名新闻记者被安排去调查一家重新开始营业的精神病患者之家。玩家探索时只能手持手电筒或者摄影机,且在遇到危险之时只能够进行逃跑。

《逃生》称得上于奔赴地狱之行径层面而言,玩家会被吓得发出惊声尖叫。该游戏剥夺去玩家所有形式的反抗手段,你所能做的仅仅是躲避那些在四处游荡着,危险程度异常之高的精神病人这件之事。是为了去发现潜藏于精神病院当中的真相,你只能够去实行逃命以及采取躲藏的行为动作。
《零:濡鸦之巫女》(2014年)
一款日式心理恐怖冒险游戏《零:濡鸦之巫女》问世,它属于零系列的第五部作品了。众多的人都觉得,《濡鸦之巫女》在日式恐怖游戏《零》系列当中,实属出色的佳作。

相比于《零》系列先前的几部作品,《零:濡鸦之巫女》的画面表现出色,属于真正具有高画质水准的那种。先前几部都是处在比较封闭的古宅场景之中,而这部作品把场景改换为了宽广的日上山(此作日上山原型属恐山),还增添了好多开放区域呢。游戏所描述的是,女主角不来方夕莉接受了一名叫冰见野冬阳的女生所给予的委托,去到日上山寻觅一个遭遇了“神隐”情况的人,就这样踏入了“现世”与“隐世”的交界地带。
《失忆症:黑暗后裔》(2010)
《失忆症:黑暗后裔》这款游戏属于冒险恐怖游戏类型,男主角自身不存在战斗力,为了避免遭遇可怕怪物,只能持续不断地跑路,这种情况会让人产生极为绝望的感受,诸多体验过《失忆症:黑暗后裔》的玩家都把它称作“最好的恐怖游戏”,心理承受能力欠佳的玩家千万不要去尝试。

《失忆症:黑暗后裔》并非一款以通关作为目的类型的游戏,玩家需要切实地全身心投入融入到里面,才能够收获到最佳的感受体验。大部分的时间当中,玩家所能听到的唯一的那种声音便是自身的脚步声。时不时突然冒出来出现的地板或者门轴发出的吱呀声响,在极其安静的黑暗环境氛围之下,会让人心里面感到惊恐慌乱。游戏所具备的出色卓越的音效以及光影方面的效果,使得恐怖感觉更上一个层次台阶,玩家能够获取得到的光源仅仅只有昏暗黯淡的烛光以及那一盏小小的提灯。在这个地方,光并不能够让人切实地感觉到安全放心。
《地狱之刃:塞娜的献祭》(2017)
《地狱之刃:塞娜的献祭》这是一款游戏,属于心理恐怖与动作冒险这一交互式电影类型,游戏重点设在主人公的心灵观点上爱游戏app官方入口最新版本,她要踏上一条黑暗之路,这条路就如同地狱一般、根本不能回头,在一个残酷、异态、扭曲的世界当中,Senua开启了自己现实与精神方面的旅程爱游戏最新官网登录入口,该游戏以她的视角去见证世界,借助她去寻觅隐秘的真相。

《地狱之刃:塞娜的献祭》把幻觉、抑郁、精神分裂等精神病方面的要素成功塞进游戏,营造出了相当不错的抑郁氛围,还带有一些恐怖要素,然而这部作品的气氛实在是太过压抑,解密的难度也相当高,致使好多玩家心生畏难情绪,不敢轻易尝试。
《活体脑细胞》(SOMA)(2015)
一款科幻生存恐怖游戏,名为《活体脑细胞》。它于2015年9月22日发行。游戏的背景被设定在2104年,位于大西洋海底的,帕索斯二号研究中心,也就是PATHOS-II,那是一座充满未知的海底废墟。这款游戏是由《失忆症》系列的开发商所打造的。

一款以原创并且发人深省的创意为根基,持续进行探索的游戏作品,名叫《活体脑细胞》。其画面相当阴暗,整体制造恐怖的效果极为出色,紧张感满满当当。生锈的船舱、破败的场景,将恐怖的氛围营造得相当良好,使得玩家在游戏进程中,始终处于紧张状态,时刻保持紧张感。
《层层恐惧》(2016)
《层层恐惧》是一款以第一人称视角呈现的,带有迷幻色彩的恐怖游戏,它主要侧重于故事内容以及探索环节。玩家会身处一座极为庞大的,风格为维多利亚时代的宅邸之中,这座宅邸的状况变幻不定,在这个地方,玩家要深入探寻一个精神错乱的画家的内心世界,从而发觉他那疯狂行为背后隐藏的秘密。要去揭开长久以来一直萦绕在画家脑海中的,关于幻影、恐惧以及颤栗的真相,还要达成他长时间以来竭尽全力想要完成的那幅杰作。

游戏世界是玩家去探索的,它的灵感来源是 19 世纪的名画、建筑以及装饰。游戏里有大量原创艺术与音乐,这使得游戏故事环境变得真实、生动。你唯有认真去探索游戏之中的环境,才能够揭开画家那黑暗且悲惨过往的具体细节。存在完全的心理恐惧,有简单的解谜,有未知的剧情,是步步惊心的探索,还有有趣的小细节。营造出令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘爱游戏登录入口网页版平台,有着真实的游戏画面,有着多种多样的结局。
《小小梦魇》(2018)
有一款名叫《小小梦魇》的动作冒险游戏,它的游戏主旨特别简单,有个小女孩迷失在了一个到处都是怪物的迷宫里,而玩家所需要做的事情,便是帮助她从这个麻烦之地逃脱出去。

游戏起始于主角从梦见和服女鬼的梦境中苏醒,醒来后,四周皆是庞然大物,这些庞然大物与主角娇小的身躯形成了强烈的对比。船体处于阴暗之中,在这阴暗的船体里,一个打火机成为了玩家唯一的照明道具。玩家所能做的事情唯有躲藏以及逃跑,从而让自身远离地狱般的处境。游戏当中存在着许多细节,这些细节细思极恐,它们将现实与噩梦相互重叠,还把恐惧具像化,进而引导玩家借助自己内心的想法去挖掘故事的真相。
《直到黎明》(2015)
有的一款交互式电影游戏名为《直到黎明》,玩家要去探索那个恐怖的世界,尝试在黎明来临之际存活下来,然而没有任何人是安全的,游戏里每一个决定都会致使不一样的结果,其游戏剧本多达一千余页,有着数百个不同结局等着玩家去发掘,蝴蝶效应让游戏不会出现相同的剧情。

打造恐怖卖点,围绕生存主题,凭借精致游戏画面,更好地烘托恐怖气氛,以半开玩笑语言风格,展现令人不寒而栗环境,游戏里玩家要在与外界无法联络之地,与邪魔战斗,而你要做的就是活到黎明。
《恶灵附身》(2014)
一款名为《恶灵附身》的生存恐怖游戏,是由三上真司亲自去操刀设计的。身为刑警的主角赛巴斯蒂安,为了调查一起严重的谋杀案,偕同他的搭档约瑟夫,还有菜鸟刑警基德曼,一同前往克里姆森市,从而开启了一段恐怖的生存之旅。

《恶灵附身》的游戏世界古怪离奇,敌人充满创意,是一款残酷且富有挑战性的游戏,能使人不寒而栗,其包含大量心理恐怖暗示深得《生化危机》前几作精髓,怪物外形设计给予玩家视觉冲击,游戏里补给资源有限让人感到无助,绝佳恐怖气氛与电影级视觉效果为玩家带来难忘的噩梦之旅,标点符号。
《死亡空间2》(2011)
作为一款第三人称恐怖射击游戏的《死亡空间2》,其主题内容涵盖恐怖与科幻,游戏故事的发生时间是在1代的三年之后,在此期间,艾萨克·克拉克并没有多少可供放松的时间,尽管他暂时摆脱了危险,但其精神却遭受了极大的影响,而且,他的使命尚未终结,那些异形因某些未知缘由又再度现身了。

《死亡空间2》有着一种孤寂感,这种孤寂感使得游戏充满了吸引力,玩家要独自去面对生物,这些生物是恐怖且未知的,玩家随时都有可能遭遇袭击,其战斗场面呈现出血腥暴力的特点,还搭配着昏暗的画面,还有紧凑的音效,这让人精神陷入紧绷状态,玩起来压力极大。