2015年中国游戏视频市场专题研究报告
“发展游戏视频产业,是因游戏市场繁荣而催生的结果。到2014年的时候状况是,中国游戏市场用户数量达到了5.2亿人,跟2012年相比较增长了4.6%。在经历过2009 - 2011年那段高速增长时期后,中国游戏市场用户规模进入了稳定发展阶段。2014年中国广义网络游戏市场规模是1097.0亿元,跟2013年比又增长了大概15.3%,预计到2017年中国广义网络游戏市场规模将会达到1,566.8亿元。”。
一、游戏视频市场背景
游戏市场呈现出高速发展态势爱游戏最新官网登录入口,这般发展同样促使了以游戏作为核心的相关产业得以发展爱游戏app官方入口最新版本爱游戏登录入口网页版平台,当中,游戏视频市场身为游戏周边服务产业里具备显著代表性的一部分,是因满足游戏用户视频制作、观看以及分享的需求才发展起来的,能够充分提升玩家于游戏里的用户体验,进而获取较为快速的发展,游戏视频市场的产业链正日渐完善,在中国,整个游戏视频市场的产业链涵盖游戏运营商、技术服务提供商、视频播放平台、社交媒体平台以及用户。有几方面的参与者,它们之间紧密相连,共同促使游戏市场加快发展。当中,技术服务提供商和视频播放平台属于核心的参与者,一方面凭借给用户供给视频录制、视频播放以及传播的服务,去完备用户在娱乐过程里的体验与传播需求;另一方面还借助用户自主录制视频的传播,为游戏企业达成了游戏自身的宣传与推广作用。现此刻游戏视频内容大多是和网页游戏与客户端游戏相关的,而用户自制的内容吸引了百分之七十五点三的游戏视频播放流量。
二、中国游戏视频市场概况
可看出,有48.0%的用户流量流向客户端游戏,这是根据Analysys易观智库对中国典型游戏视频服务企业游戏视频播放量数据的梳理得出的,有34.2%的游戏视频播放量是在网页游戏上,剩下17.8%的用户流量集中在移动游戏上。目前,超过80%的游戏视频播放量集中在PC端游戏,随着移动端游戏技术、视频技术的不断发展,这个数字规模在未来将会受到一定挤压。