观点
为传统游戏重新赋能
杨雄
学前教育法第五十六条明确要求:幼儿园教育活动必须根植于学龄前儿童的实际生活,将游戏作为核心形式,致力于培育全面素质。现阶段,与借助形形色色的现代化教学玩具开展的游戏相比,跳房子、翻花绳这类民间传统游戏同样具有不容忽视的价值。
经典游戏具备重要的育人作用,为儿童整体成长提供必要的...
经过一个多月的奋斗,我终于收获成果,独立研发的游戏《吃药了》,如今在360应用商店正式发布。
这款游戏是借助Qt平台制作的。在着手制作这个轻量级软件前,我先后接触过客户端游戏和网页游戏,但对移动端开发却知之甚少。今年五月二十日,Qt官方发布了5.3版本,其针对安卓和苹果系统的兼容性显著增强。基于这个契机,我决...
万代南梦宫娱乐为配合2018年东京电玩展,在东京市区邀请了众多国际游戏媒体爱游戏app官方入口最新版本,并组织了游戏信息发布会。活动特别邀请了PlayStation 4动作冒险游戏《海贼王:世界探索者(One Piece: World Seeker)》的开发负责人平田玲出席,他详细讲解了游戏的独有特点,并公布...
近期,国产动漫类游戏(简称“动漫游戏”)领域再次升温,众多游戏开发公司纷纷推出新举措。
腾讯是全球领先的游戏企业,尽管一直被指缺少“小众游戏开发能力”,但该公司显然并未停止拓展这一领域。魔方工作室制作的改编动漫动作游戏《异人之下》最近正式开启“多版本测试”的招募工作;另一款游戏《胜利女神:新的希望》在各大平台...
数字娱乐产业不断壮大,电脑游戏成为人们日常放松的重要环节,二次元主题凭借鲜明的角色形象、引人入胜的故事情节和身临其境的互动体验,一直吸引着众多游戏爱好者,这类游戏常常借助对经典动漫和游戏品牌形象的重现和改进,为玩家营造一个连接不同世界的交流平台。本文将介绍几款值得关注的二次元电脑游戏,从角色丰富程度、管理改进...
腾讯的萨罗斯工作室近期十分活跃。游戏《归环》才刚开始对外公布,紧接着《命运扳机》在国内也首次亮相了。
葡萄君早先就对《命运扳机》有所了解,前年,他们在海外已经引起了关注,当时我们还和开发人员有过一次细致的沟通。今年,这款游戏也成功拿到了官方许可。
然而经过将近一年的时光,重新审视这个产品时,我甚至替他们有些担...
二次元游戏,遭遇了严峻的挑战。
《2024年中国游戏产业报告》表明,当年我国二次元移动游戏市场实际收入为293.48亿元,较上一年度减少了7.44%,呈现下滑趋势。
关于此,从米哈游就可见一斑。
《原神》《崩坏:星穹铁道》虽然依旧不错,但早已不复当年之盛,2024年备受期待的《绝区零》,却呈现了开局强劲后续疲...
甚至《幻塔》运营方于7月18日仓促出面,公布将在今年8月推出融合“二次元与MMO”的新型游戏版本。
哎呀,并非如此,为何在腾讯进行初步探索之后,完美世界也瞄准了“二次元与MMO相结合”这个市场呢?
划重点一:炸服三天≠没人玩,年轻人的第一款MMO
首先,必须指出的是,《星痕共鸣》爆发的所谓“三天毁服”现象...
这个暑假,二次元再次向我们展示了其惊人的商业爆发力。
八月,小红书为动漫同好者购置了整座岛屿,引发了REDLAND风潮,彰显了动漫产业的巨大影响力。亚马逊广告在游戏行业的年度会议2025 China Joy上现身,公布了《2025全球PC与主机游戏用户分析报告》,将动漫游戏玩家看作全球业务的重点拓展方向。...
最近,Game Rant网站刊登了一篇深度报道,梳理了部分不被看好,却拥有精良核心玩法的“魂系”作品。报道说明,这些游戏在推出之初,或许会遭遇技术瓶颈、宣传失利或时机不当的困境,导致评价两极分化,但它们扎实的游戏内核,依然具备被再次评估的价值。
以下是文章中提及的几款代表性作品:
《克罗诺斯:灰烬之前》:这款...